Jenis-Jenis Permainan Togel

JENIS-JENIS PERMAINAN TOGEL

Pada setiap judi online togel mempunyai segala jenis permainan yang masing – masing jenisnya memiliki peraturan main yg beda-beda, Pada kesempatan ini TotoJitu.org telah merangkum pengertian tentang aturan bermain pada macam game yg dimiliki oleh bandar judi online togel kepercayaan sahabat.!

4D, 3D dan 2D

Memasang 4 Nomer / 3 Nomer / 2 Nomer
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenangnya Adalah
4D = 3456
3D = 456
2D = 56
2D POSISI

Memasang 2 Nomer Sesuai Posisi Depan / Tengah / Belakang
Depan = 2 Nomer Paling Depan Dari 4D
Tengah = 2 Nomer Posisi Tengah Dari 4D
Belakang = 2 Nomer Paling Belakang Dari 4D
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang 2D Depan Adalah = 34
Maka Pemenang 2D Tengah Adalah = 45
Maka Pemenang 2D Belakang Adalah = 56
COLOK BEBAS (CB)

Memasang Satu Nomer Dari 4D, Posisi Nomer Bisa Dimana Saja
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang Adalah
Colok Bebas = 3
Colok Bebas = 4
Colok Bebas = 5
Colok Bebas = 6
COLOK BEBAS 2D / COLOK MACAU 4D

Memasang Dua Nomer Dari 4D, Posisi Nomer Bisa Dimana Saja
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang Adalah
Yg Memasang = 3 & 4
Yg Memasang = 3 & 5
Yg Memasang = 3 & 6
Yg Memasang = 4 & 5
Yg Memasang = 4 & 6
Yg Memasang = 5 & 6
COLOK NAGA

Memasang Tiga Nomer Dari 4D, Posisi Nomer Bisa Dimana Saja
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang Adalah
Yg Memasang = 3, 4 & 5
Yg Memasang = 3, 4 & 6
Yg Memasang = 3, 5 & 6
Yg Memasang = 4, 5 & 6
COLOK JITU

Memasang Satu Nomer Pada Posisi Tertentu Dari 4D
Posisi 4D Terbagi Menjadi Empat
AS = Nomer Pertama Dari 4D
KOP = Nomer Kedua Dari 4D
KEPALA = Nomer Ketiga Dari 4D
EKOR = Nomer Keempat Dari 4D
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang Adalah
Memasang Colok Jitu AS = 3
Memasang Colok Jitu KOP = 4
Memasang Colok Jitu KEPALA = 5
Memasang Colok Jitu EKOR = 6
TENGAH / TEPI

Memasang Dua Nomer Dari 4D Posisi Belakang Sesuai Tengah / Tepi
Tengah = Nomer Dari 25 Sampai 74
Tepi = Nomer Dari 00 Sampai 24 Dan Nomer 75 Sampai 99
==========
Misalnya Nomer Keluar = 3456
Maka Pemenang Adalah = Tengah (Karna 56 Termasuk Tengah)
Misalnya Nomer Keluar = 1289
Maka Pemenang Adalah = Tepi (Karna 89 Termasuk Tepi)
KOMBINASI

Memasang Besar/Kecil Atau Ganjil/Genap Dari 4D Pada Posisi
AS / KOP / KEPALA / EKOR
Kecil = Nomer 0 Sampai 4
Besar = Nomer 5 Sampai 9
Genap = Nomer yg Genap
Ganjil = Nomer yg Ganjil
==========
Misalnya Nomer Keluar = 1289
Maka Pemenang Adalah
AS Kecil/Ganjil & KOP Kecil/Genap
KEPALA Besar/Genap & EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil & KEPALA Besar/Genap
AS Kecil/Ganjil & EKOR Besar/Ganjil
KOP Kecil/Genap & KEPALA Besar/Genap
OP Kecil/Genap & EKOR Besar/Ganjil
DASAR

Memasang Penjumlahan Dua Nomer Terakhir Dari 4D
Kecil = Nomer 0 Sampai 4
Besar = Nomer 5 Sampai 9
Genap = Nomer yg Genap
Ganjil = Nomer yg Ganjil
==========
Misalnya Nomer Keluar = 8921
Maka Hasilnya Dua Ditambah Satu = Tiga
Maka Pemenang Adalah = Ganjil Dan Kecil (Tiga)
50-50

Memasang Besar/Kecil Atau Ganjil/Genap AS KOP KEPALA EKOR
Kecil = Nomer 0 Sampai 4
Besar = Nomer 5 Sampai 9
Genap = Nomer yg Genap
Ganjil = Nomer yg Ganjil
==========
Misalnya Nomer Keluar = 1829
Maka Pemenang Adalah
Memasang AS = Kecil/Ganjil
Memasang KOP = Besar/Genap
Memasang KEPALA = Kecil/Genap
Memasang EKOR = Besar/Ganjil
SHIO

Memasang Nomer Shio Dari 2D Belakang
==========
Misalnya Nomer Keluar = 1289
Maka Pemenang Adalah
Memasang Shio Ular = 89
NB : Untuk Mengetahui Nomer Shio Cek Di Halaman Tabel Shio
SILANG / HOMO

Memasang Dua Nomer Silang / Homo Dari Posisi
Depan / Tengah / Belakang
Depan = 2 Nomer Paling Depan Dari 4D
Tengah = 2 Nomer Posisi Tengah Dari 4D
Belakang = 2 Nomer Paling Belakang Dari 4D
Silang = Ganjil/Genap
Homo = Genap/Genap Atau Ganjil/Ganjil
==========
Misalnya Nomer Keluar = 1289
Maka Pemenang Adalah
Memasang Depan = Silang (Karna 1 = Ganjil, 2 = Genap)
Memasang Tengah = Homo (Karna 2 = Genap, 8 = Genap)
Memasang Belakang = Silang (Karna 8 = Genap, 9 = Ganjil)
KEMBANG / KEMPIS

Memasang Dua Nomer Kembang / Kempis Dari Posisi
Depan / Tengah / Belakang
Depan = 2 Nomer Paling Depan Dari 4D
Tengah = 2 Nomer Posisi Tengah Dari 4D
Belakang = 2 Nomer Paling Belakang Dari 4D
Kembang = Nomer Sebelah Kiri Lebih Kecil
Kempis = Nomer Sebelah Kiri Lebih Besar
==========
Misalnya Nomer Keluar = 1829
Maka Pemenang Adalah
Memasang Depan = Kembang (Karna 1 Lebih Kecil Dari 8)
Memasang Tengah = Kempis (Karna 8 Lebih Besar Dari 2)
Memasang Belakang = Kembang (Karna 2 Lebih Kecil Dari 9)

Result Terms

  • Tutorial Permainan Togel
  • Jenis-Jenis Permainan Judi Togel Online
  • Tutorial Jenis Permainan Judi Togel
  • Contoh Permainan Judi Togel
  • Tutorial Permainan Judi Togel
  • Panduan Jenis Permainan Togel
  • Jenis-Jenis Permainan Judi Togel
  • Macam-Macam Permainan Judi Togel
  • Jenis-Jenis Permainan Togel
  • Jenis Permainan Judi Togel
  • Contoh Jenis Permainan Togel
  • Macam-Macam Permainan Togel
  • Contoh Permainan Togel
  • Jenis Permainan Togel
  • Jenis Permainan Togel Online
  • Jenis Permainan Judi Togel Online
  • Tutorial Jenis Permainan Togel
  • Jenis-Jenis Permainan Togel Online
  • Panduan Permainan Togel
  • Contoh Jenis Permainan Judi Togel